菜单的选择都是通过单击完成,这点就不多说了。出乎意料的,在人物移动方面,游戏并不是点控操控而是采用了虚拟摇杆。摇杆的灵敏度非常出色,人物行动很顺畅,没有丝毫滞涩感。但是,对于一款即时战斗的游戏,摇杆的操控还是显得非常蹩脚。尤其是游戏的怪物基本是不会自动攻击的,不可避免我们有时会需要拉怪,这时摇杆操作的不便性就更加明显了。人生第一次失恋还是在上学时。那天在宿舍喝闷酒,室友A安慰我《夏洛特烦恼》告诉我们,男人浪够了,可以吃回头草。女人浪够了就没人要了。[ 详情
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