《剑开仙门》看起来是一款很普通的手游,差异化但谈不上好看的美术表现,加上毫不掩饰的付费设计,让许多玩家产生了“普通、氪金、烂游戏”的印象。但是仔细品味之后,它不仅有著完整丰富的玩法系统,剧情设计上也加入了设计者的趣味--甚至有点恶趣味,比如所有弟子名字都来源于知名修仙小说里的角色。《剑开仙门》有著足够的深度供玩家细细琢磨,琳琅满目的玩法像画卷一样在玩家面前展开,如果愿意给他多一些时间,相信他能带给你惊喜。除了丰富的道具穿插外,随著关卡的不断深入,为给玩家更佳的游戏体验,特意引入了属性点分配系统。前面小编也有给大家说过,击杀怪物会获得经验从而升级。升级后除了血量会立刻回满外,还会有3点属性点供玩家合理分配到力量、智力和敏捷上。这里要提醒大家要正确地分配地属性点哦,一般战士要堆力量,盗贼堆敏捷,法师堆智力,不要像小编一样NC地全部堆了力量,晕死~简约的黄色大色块,分为三七分。一边有著密密麻麻上千上万张小图,看的你眼花缭乱。另一边清爽的摆放著游戏所出的题目。简单的画面是为了便于玩家寻找,密密麻麻的小图如果再搭配上花俏的画面,肯定会让玩家头晕。而简洁明了的画面就可以让玩家专心寻找明星了。 详情
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