目前市面上的手游,武侠与三国题材作为比较符合国内特色的古风游戏,在数量和质量上都具有一定的厚度。手游对于轻松游戏的理念没有改变,不管是什麽类型,在手机上都应该用一种更加简单、符合玩家操作习惯的形式来展现。今天我们就来试玩一款叫做的武侠手游,著重从游戏的画面和动作组成做一个简要了解。世界观这个东西对于一个游戏公司是无比重要的,如果能够创造出一个足够庞大的世界观,今后的作品便有章可循,可以说是一劳永逸。TypeMoon公司的世界观创造出了月姬、FATE、空之境界、魔法使之夜等优秀作品,西尾维新则用自己的世界观写出了物语系列、戏言系列等畅销小说。虽然这些作品互相独立,但可以将其理解为同一世界下不同时间线或平行世界的关系。SE的水晶世界观也是如此,FF除了10和13有续作之外, 每一作之间都是完全不同的全新作,甚至于衍生出来的众多子系列:水晶编年史、策略版、光之四战士、零式等等。然而无论哪一个作品,开头一定会说到水晶,说到光之战士。MFF的剧情也是建立在这样的经典设定之上,但因为是网游,所以更像是FF14上面的设定,你是光之战士,但还有许多和你名字不同的光之战士,虽然不是正统作品,MFF仍是毋庸置疑的最终幻想。一天EricW家的电话响了……EricW立马接起电话,说:“您好,这是电话留言,请听到biu的一声后留下你的话音……du~~~~”电话的另一端半天没反应……EricW气愤的说:“我都du了,你怎么还不说话啊!?”[ 详情
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