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总结:狙击手的终极之战(7.5分)《致命狙击》是一款非常真实的第一人称视角射击游戏,我们将成为一名神级狙击手,用手中的武器去完成各种狙击任务。游戏画面以3D引擎制作,尽显真实效果,并且第一人称视角可以给玩家们带来更逼真的战斗过程,玩家们可以购买各种强大的武器,也能强化改装自己的武器去完成各种艰难任务,各位有兴趣的就赶紧来挑战吧。游戏的战斗模式是比较经典的副本线性闯关模式,用章节区分开来,剧情发展路线大部分还是根据原著的路子来,这一点倒是对得起广大书迷,不过对于玩家来说,不去看剧情的话,这种老套的玩法和次时代似乎怎麽也无法关联起来。许多细节还是比较依赖于较为成熟的系统,比如达到多少星级换取关卡奖励等,能够让玩家区分游戏特性的内容在副本玩法中并没有得到体现。操控感应一般游戏采用固定视角,基本上跟著球走,加上球场和屏幕的比例问题,所以玩家没办法进行大范围的长传。控制上所有动作全都通过点触进行,灵敏度一般,有时会出现卡顿的情况,并且由于球员的动作会受到活力值的影响,所以在后半场反应慢的现象尤为突出。在动作设计上,玩家可以进行传球、射门以及铲球三种动作,过人全靠走位,这点在体验上比较不足。而出球的力度在游戏中并没有办法控制,应该是根据坐标调出游戏中数据自行匹配,在中场一带的远射简直软的不行,不过这也是考虑到玩家的操控体验,如果把力度交给玩家控制的话,游戏难度就更大了。